PRIZE RESEARCH LAB — ONLINE
クレーンゲーム × 物販 × 設計
クレーンゲームで取って、
売る。
それを設計で回す。
感覚でも運でもなく、回転率 × 時間軸 × データで動く。
プライズ物販を「遊びながらプラスになる構造」に変える研究室。
副業で月1〜5万円稼ぎたい
クレーンゲームが好き
物販に興味がある
せどりは難しそうと感じてる
770万
最高月売上
利益:230万(25〜30%)
1,800万
借入完済
物販収益のみで完済
10年
プライズ物販継続
クレーン特化の実務
25〜30%
利益率の目標帯
仕入れ基準として設定
FOR WHO
この研究室は誰のためか
「クレーンでお金が減るだけ」から抜け出したい人のための場所です。
ただし全員向けではありません。
◎ こんな人に向いてる
- 副業で月1〜5万円のプラスを作りたい
- クレーンゲームが好きで続けている
- 取っても売れない悩みがある
- 相場の見方・出品方法を体系的に学びたい
- 感情ではなくデータで判断したい
× こんな人には向かない
- すぐに月30万以上稼ぎたい
- クレーンゲームに全く興味がない
- Amazon出品すらやったことがない
- 作業ゼロで収入を得たい
CONCEPT
稼ぐ公式は
稼ぐ公式は
回転率 × 時間軸 × データ
「上手く取れるようになる」ことが目的ではありません。 1個あたりの利益 × 回す速度を最大化する設計が本質です。
月5万円は「800円 × 63個」。週3日のペースで現実になる数字です。
回転率 × 時間軸 × データ
= 月5万円(800円 × 63個)の設計
コンセプト詳細を読む
🔄
回転率
在庫を寝かせない。小さく回して早く売る。キャッシュが生きる状態を常に保つ。
📅
時間軸
放映期・発売後・イベント前。価格が上がるタイミングを読んで仕込む。
📊
データ
相場・取得コスト・利益率を数字で判断する。感覚と直感を設計で置き換える。
REAL DATA
「言葉より証拠」
「言葉より証拠」
すべて公開しています
売上スクリーンショット・借入完済書類・仕入れ現場。主張ではなく提出物で信用を作ります。
770万円
最高月売上(スクリーンショット公開済み)
1,800万円
借入完済(完済スタンプ書類を公開)
成功例だけでなく、20個以上積んで1年塩漬けになった失敗例も、すべて実名・実数字で公開しています。
データアーカイブをすべて見る
ABOUT
ガーコ隊長とは
ガーコ隊長
PRIZE RESEARCH LAB
ガーコ隊長
PRIZE RESEARCH LAB
プライズ物販歴10年
最高月売上770万
借入1,800万完済
クレーンゲームで取ったフィギュア、実店舗で仕入れたフィギュアを売り、8年間かけて1,800万円の借入を完済。感情ではなく設計で動き、データで語る。
プライズ物販を開始。在庫過多で赤字を経験。
FXに1年フルコミット → 惨敗。借金だけが残る。
回転設計に切り替え。月40万超の返済を続けながら物販を回す。
最高月売上770万円。利益230万円。
1,800万円を完済。今も現場に立ち続ける。
FREE MATERIAL
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